币灵灵财经 2024-10-23 16:34 1160
欧易交易所
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TL;DR
CAC在传统游戏中常以每次安装成本 (CPI) 来衡量,准确计算则要困难得多。而目前许多 Web3 游戏为网页游戏,这意味着不需要进行安装。
Web3 游戏中的“价值”比传统游戏更难量化,LTV 投资回收期可能与标准基准有很大差异。
Blockdata报告称,到2022年,60%的区块链游戏交易都处于早期阶段,另有17%将进入A轮。考虑到开发一款值得拓展的游戏需要时间,因而到目前为止,Web3游戏的用户获取很少受到关注。在本文中,BITKRAFT将概述与Web3游戏用户获取相关的挑战,为该领域的公司提供实用建议,并指出投资、用户获取和内部开发的机会领域。
钱包还掩盖了用户的身份,使他们更难以有效地进行广告定位。事实上,这些钱包可能根本不是由人类操作的,而是由机器人或人工智能操作的。机器人控制的钱包甚至可能有负的ltv,因为机器人是Web3游戏中最大化价值提取的常见手段。
平台策略:……我们真的能优化用户获取吗?
降低获取新用户的成本风险,因为这些合作伙伴社区已经为 Web3 内容做好了准备。
Web3-原生增长DeFi 中常用的一种特定类型的空投策略被称为“吸血鬼攻击”,即新项目通过空投有价值的代币来激励他们转换,从而在已建立的项目中吸走用户。这也进入了 Web3 游戏领域:赛马游戏 MetaDerby向 Zed Run 和 Pegaxy(两款相互竞争的赛马游戏)的玩家空投了免费的 NFT 和价值100 美元的游戏内代币。
首先,在将钱花在 UA 上之前,值得花时间对组织的数据准备情况进行彻底的健康检查:
通过让用户能够显示“游戏工作证明”,玩家彰显其身份的需求也能得到解决,也许通过POAP或灵魂绑定代币的技术手段来实现。拥有更令人印象深刻的成就的玩家可以利用这些成就在可能需要他们的游戏生态系统中获得更好的激励。这些成就可能与游戏中的成就有关,但也可以很容易地与生态系统建设贡献联系起来,例如邀请朋友、撰写博客文章或参加游戏测试。玩家将有参与的动力,而游戏企业将拥有更多可操作的信息来瞄准那些有价值的玩家。实际上,这可能看起来像赌场忠诚奖励、员工折扣计划或星巴克“星星”系统。
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