币灵灵财经 2024-11-25 09:23 821
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1. Web3 应用层的 Mass adoption 仍然需要关注具备破圈效应的应用,即新流量。
2. 纯靠 Meme、NFT 等热点已经很难吸引大量的新用户了;项目方仍然需要关注用户刚需,通过产品提供底层价值;或者找到更多的用户场景。
3. 区块链技术本身是生产关系的变革,很难直接 To C,还是需要和其他技术相结合;比如“区块链技术+物联网技术”、“区块链技术+AI”等。
4. 过去半年里,Web3 教育赛道也涌现出一批新项目,币安 LaunchPad 更是给教育赛道带来了大量关注,最近 Animoca 也大量布局教育赛道,比如和 Hooked 合作共建生态等,通过元宇宙与教育赛道的梦幻联动尝试破圈,值得关注后续落地情况。
除了币安布局了教育赛道,Web3 Game 龙头 Animoca 在教育赛道也有大量的布局。参考 Yat Siu 的推特以及 Animoca 的动态,可以看到 Animoca 和多个Web3教育协议有合作。比如 Animoca 成立的千万美元学习基金,大力支持Web3教育的发展,再比如,就在昨天, Animoca 宣布与 Hooked Protocol 进行战略合作,将结合创新教育娱乐,丰富 Web3 行业生态系统并推动大规模采用。Hooked 虽然在 IEO 之后饱受争议,但 Hooked 产品矩阵的确是目前教育赛道里相对成熟的,距最初的 Wild Cash,官方已推出了更多针对不同学习阶段和需求的产品,并且用户数据表现都不错。
除了前文提到的努力打造 Web3 原生 IP, Hooked 生态和 Animoca 生态的链接也是双赢,比如 Web3 Game 开发者能够获得双方生态的支持,用户的体验空间也更大,一边在 Hooked 学习如何上手 Web3 工具,一边体验 Web3 Game,就像一个嵌入了使用教程的大型游戏乐园。
Hooked 和 Animoca 的尝试也是整个 Web3 应用层都在做的事情。说到底,就是努力获得第一波初始流量,然后努力的把用户留下来。Gamefi、NFT 已经有诸多先例了,但 Web3 还在为更大的破圈而努力,Hooked 的道路规划也是符合行业愿景的,教育赛道在 Animoca 和币安的双重加码下,更是有希望接棒成为下一个破圈点,希望教育赛道龙头 Hooked 能够成功走通,这对 Web3 和教育赛道都是好事。
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